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それぞれのスキルの細かい詳細は2次スキルのページを参照してください
注意しなければならないのは、スキル枠の数の増える条件です
ステータスで増える2枠は簡単に達成できますが、継承で増える最大5枠は時間がかかります
状況によって入れ替えるか、厳選した少数を使うかを選択しなければなりません
・基本的にゲージがなければ効果を発揮/使用することができませんが
このゲージは魔術「治癒」の空撃ちによって簡単に稼げます
・1度覚えた2次スキルは忘れませんが、継承で失われます
継承後は特定のスキルを押さえるためにステータス等の調整をする必要もでます
戦闘系でも採取系でも、お世話になることがある2次スキルです
| 万能型2次スキル | ||||
| スキル名 | Lv | タイプ | 説明(詳細版) | 習得条件 |
| 重量軽減 | 2 | P | 積載量を2倍にする 生産系にとっては必須に近い2次スキル 戦闘系にとっても、装備重量や食料を積み込む量に影響する
スキル入れ替えのときに、潰れてしまわないように注意 |
ステータス合計66 |
| 隠遁移動 | 3 | B | 3分間ステルス状態で移動できる 後衛が狙われたときの緊急手段や、ダンジョンの奥地に移動するときなどに重宝する 採取中に襲われたときにも有効なので、生産系にもお勧め
ただし、ステルス無効の敵には注意 |
DEX100 ステータス合計242 |
| 開錠 | 1 | A | 宝箱や扉の鍵を開けることができるスキル これがなければ開かない箱もあるが、このスキルでは開かない鍵もある |
ステータス合計120 |
主に近接戦闘で役に立つスキル
ステータスを増やすスキルと、追加で攻撃を行うスキルがあります
| 近接型2次スキル | ||||
| スキル名 | Lv | タイプ | 説明(詳細版) | 習得条件 |
| 連続攻撃 | 2 | B | 一定時間連続攻撃が可能になる 近接戦闘において連続攻撃は非常に強力 ベルアイルで近接戦闘をするならこれが基本になるので、最優先で習得するべき |
武器スキル合計100% |
| 連続攻撃の心得 | 3 | P | 連続攻撃がパッシブになったスキル スキル枠が増えているが非常に便利なので、世代数の進んだキャラクターなら必須 習得条件が厳しいので、継承したときは真っ先に押さえたい |
DEX40 武器スキル合計200% |
| クリティカル | 1 | A | 100%でクリティカルになる1撃を繰り出す (ただし命中しなければ意味はない クリティカルはダメージが1.5倍になる |
ステータス合計148 |
| 渾身の一撃 | 1 | A | 1.2倍ダメージの攻撃を繰り出す クリティカルより弱いように見えるが 本人のクリティカル率が高い場合、クリティカルが同時に発生する LUCが非常に高いならこちらのほうがお勧め |
ステータス合計48 |
| 衝撃波 | 1 | A | ダメージ0.8倍の超遠距離攻撃を繰り出す 近づけない場所にいる敵を呼ぶのに使えたりする |
剣スキル50% |
| 剣の心得 | 2 | B | 一定時間武器の攻撃力が1.5倍になる非常に強力なスキル 習得条件は厳しいが、覚えたらもう外せない
剣以外に、各武器系統に存在する |
剣スキル100% |
| 防御力上昇2 | 2 | B | 2分間ステータス防御力が1.5倍になる 壁役のキャラクターが、特に攻撃力の高い敵を相手にするときに必須 |
VIT77 |
| 護りの心得 | 3 | B | 1分間ステータス防御が2倍になるが、攻撃力が半分になる 防御2で防ぎきれない場合に有効になる 効果時間が短く、ゲージの消費は多いので注意 |
防御スキル80% VIT50 |
| 回避上昇2 | 2 | B | 2分間ステータス回避が1.5倍になる 回避型のキャラクターには必須に近いスキル 強敵相手だとこれの有無で9割くらい回避率が違うこともある |
AGI77 |
| 威嚇 | 1 | A | 対象の敵からのヘイトを稼ぐ 壁役に必須のスキルだが、ヘイト以外でターゲットを行う敵には効果がない |
ステータス合計48 |
魔術の使用に関係する2次スキルは多いです
| 魔術型2次スキル | ||||
| スキル名 | Lv | タイプ | 説明(詳細版) | 習得条件 |
| 触媒紙減少防止 | 1 | P | 50%の確率で紙を消費しなくなる 紙が1枚もなければ唱えられないので注意 パッシブなので扱いやすいが、効果は大きいというほどでもない |
魔術スキル合計35% INT41 |
| 魔力回復 | 2 | A | MPを、最大MPの30%分回復する 回復量も多く使いやすい |
ステータス合計156 |
| 難易度減少 | 2 | P | 魔術の成功率が15%ほど上昇する (80→95など パッシブな上、上位魔術はスキル限界でも成功率が足りないので重宝する |
魔術スキル合計20% INT29 |
| 魔力増加2 | 2 | B | 1分間、魔法攻撃力が2倍になる 効果時間は短いが非常に強力なスキル |
魔術スキル合計80% INT77 |
| 詠唱力上昇 | 2 | B | 2分間、魔術の詠唱/リロード時間が20%減少する DEX以外にリロード短縮はこれしか手段がない |
INT25 |
| 魂の肉体 | 2 | B | 2分間、HPへのダメージをMPに振替える HPが低くなりがちな魔術師の防御手段となるほか これによりダメージが0になった場合、詠唱キャンセルが発生しなくなる |
魔術スキル合計50% INT77 |
| 魔力吸収 | 1 | A | 敵の最大MPの20%を奪うことができる このスキルは必中するが、吸収量は最大で自分のMP減少分まで |
魔術スキル合計100% INT89 |
状況によりスキルの組み合わせは変えていきましょう
以下は適当に使えそうなものを組み込んだ例です
5枠近接
連続攻撃の心得(3) 剣の心得(2)
連続攻撃(2) 剣の心得(2) クリティカル(1)
10枠近接
重量軽減(2) 連続攻撃の心得(3) 剣の心得(2) 威嚇(1) 防御力上昇2(2)
連続攻撃の心得(3) 剣の心得(2) 衝撃波(1) 渾身の一撃(1) 回避上昇2(1) 受け流し(1)
5枠魔術師
難易度減少(2) 触媒紙減少防止(1) 重量軽減(2)
10枠魔術師
難易度減少(2) 魂の肉体(2) 魔力増加2(2) 魔力回復(2) 魔力吸収(1) 触媒紙減少防止(1)
難易度減少(2) 魔力増加2(2) 詠唱力上昇(2) 隠遁移動(3) 魔力吸収(1)
5枠生産
重量軽減(2) 帰還(3)
10枠トレジャーハンター
開錠(1) 隠遁移動(3) 罠回避(3) 重量軽減(2) 触媒紙減少防止(1)