| ベルアイルでやってみること色々 |
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No01:チュートリアルを受けてみよう |
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ゲームを始めて目の前にいるのが初心者案内人です
・生産の場合、雑貨屋で道具を買いましょう
・戦闘の場合、それほど苦労はしません
・魔術の場合、最後の報告で渡すペンは「耐久が5減ったペン」です
なので、2つ以上持っている場合には注意が必要です
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No02:ミッションを受けてみよう |
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マップを開いて、お酒っぽいマークがミッション斡旋所(酒場?)です
・一番最初のミッションが面倒な場合、破棄するという手もあります…
・報酬はあまり良いとは言えないですが、初心者用を1通り受けるとチュートリアルの補完になります
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No03:魔術スキルを貰おう |
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ミッション斡旋所には「丸判り真言魔術」というミッションがあります(Eランクの1番上です
このミッションを受けると、好きな魔術のスキルが30%になる上に、何度も受けられます
ただし、このミッションはスキル合計が高くなると消滅するので、早いうちに受けましょう
まずは光→時→地と覚えると良いです
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No04:ログ表示を弄ってみよう |
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画面の左下に、小さい四角で1~4の数字が並んでいます
これがチャットウィンドウ開閉用のボタンです
(メインはオプションのmessaGeにあります 消えたときはこちらを
とりあえず開いてみましょう
各ウィンドウの左下にあるオプションで、文字の大きさ、どのログを表示するか、何色で表示するか
といった設定が可能です
自分好みの設定に変更しましょう
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No05:フレンド登録をしてみよう |
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名刺を送って、相手に登録してもらうことで、フレンドリストに登録されます
名刺を送るには、相手をクリックして「名刺を送る」を選択すればOKです
登録したい場合、届いたときにキャラの横に受信アイコンが出るのでクリックします
自動的にフレンドリストのメールが開くので、届いた物をクリックして、点滅している「登録」を押せば完了です
メール機能はMain→フレンドリスト→3つ目のアイコンでも起動できます
また、フレンドリストの5つ目の虫眼鏡アイコンから、相手の名前を検索して遠距離で名刺を送ることも可能です
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No06:スキルを上げてみよう |
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スキルは、行動に即して上がります
剣を振れば剣のスキルが上がり、ダメージを受ければ防御のスキルが上がります
採取や作成や魔術も同様に、その行動を取れば上がります
スキルの上限は合計600%です
後での調整も自由なので、まずは色々な行動を試して、合計600%を目指して見ましょう
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No07:ステータスを上げてみよう |
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ステータスは、スキルの上昇に伴って、一定確率で上がります
1日の上昇制限がある上に、制限に近づくほど上がりにくくなるため制限まで届かないこともあります
ステータスの上昇はスキルよりも自由度が低いため、何を上げるか、が重要です
ステータス欄(Main→Detail→能力値)の▲アイコンの調整は忘れないようにしましょう
上向きなら上昇、右向きなら現状維持、下向きだと合計が限界のときそのステータスが下がり始めます
初めてでよくわからない&特にこだわりがないなら、魔術系や生産系ならINT、物理戦闘ならVITから上げると楽です
(まぁ、自分で好きなように上げたほうが良いのですけど
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No08:本拠地登録とOoGをしてみよう |
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町の中には宿屋があって、ここで本拠地登録が可能です
更に、本拠地では、アウトオブゲーム(OoG)という機能があります
とりあえず主人に話しかけて、訓練スキル設定をしてみましょう
(設定状態になったら、スキル欄から好きなスキルクリックです
コツは、上げたいスキルのうちなるべく低いスキルにしておくこと
あとは、本拠地の宿屋の中でログアウトすると、ログアウト中にスキルが上がります
スキルが高いほど上がりにくくなりますがたとえ99%などでも、たまに上がることはあります
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No09:お金を稼いでみよう |
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お金を稼ぐ方法は主に2つあります
1つはNPC相手の商売、もう1つは他のプレイヤー相手の商売です
たとえば、獣の毛や各種鉱石などは、買取をする人も多いです
こういった比較的楽に手に入って高額取引される物は、誰でも出来る良い資金入手手段です
ある程度以上生産スキルがあるならば、今度は加工品をNPCに売ることでも稼げます
金属系の部品が一般的ですが、ジュースとか革帯とか、儲かる物は探せばあります
更に上位では加工品を売ったり、レアドロップや希少品の売買などもあります
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No10:スキルランクを上げてみよう |
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スキルを上げる上で目安となるのが、スキルランクです
これは、スキル欄にある☆の数で、各スキル20%ごとに1つ増えます
スキルランクがあると、そのスキルを1度下げてしまっても、☆の数値までは非常に楽に再上昇が出来ます
(例:☆x3なら60%まで…
また、スキルランクは全てを子孫へと引き継がせることが出来るため、後々の方向転換などが楽になります
まずは☆3を目指しましょう、ここまでは誰でも簡単にいけます
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No11:2次スキルを覚えてみよう |
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スキルやステータスの成長に伴い、2次スキルを覚えることがあります
戦闘に役立つ物が多いですが、生産に必須といっても過言ではない物まであります
2次スキルは、スキルの画面から、2次スキルのタブを選択すれば見れます
明るいアイコンは習得済み、マウスを乗せれば効果もわかるので、とりあえず色々とみてみましょう
セットするバーも同時に表示されます (見えないときは、スキル画面の右上の剣が交差してるアイコンを
発動にはセットしたバーに表示されるゲージも必要です
とりあえず、「重量軽減」あたりから始めるのがお勧めです
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No12:スキルシーソーをしてみよう |
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スキル合計が600%になると、合計値の上限になります
こうなると、どれかのスキルを下げなければそれ以上のスキル上昇は望めません
また、ステータスの上昇には、スキルの上昇が必須であり
数字の高いスキルは、スキルの上昇率が低いです
そこで、40%程度をシーソー枠にして、2つのスキルの間で上げたり下げたりを繰り返してみます
こうすることで、ステータスが効率よく上がっていくことになります
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No13:特定のスキルの上げ方 (防御系と奥義) |
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防御や奥義など、スキル上昇には追加の制限があるものがあります
・防御:最大HPの5%以上のダメージを受けること
・盾防御/両手武器受け:軽減に成功した上で、最大HPの5%以上のダメージを受けること
・奥義:奥義ゲージが最大でない状態で、攻撃か魔術を成功させる
ちなみに、これらの制限は、スキルランクを利用した再上昇でも適用されます
また、「盾防御」と「両手武器受け」は武器を構えてなければ発動せず、もちろんスキルも上がりません
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No14:高数値に達したスキルの上げ方 (60%以上について) |
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戦闘も生産も60%を超えてくるとスキルは簡単には上がらなくなります
基本的には、より難しいエリア(マップ・土地)やレシピを使えば、これらは更に上がります
武器攻撃や防御の場合、エリアも重要ですが、敵の強さも上昇率に大きくかかわります
魔術は、ほぼ完全にエリアのみに依存していると思われます
魔術抵抗の場合・・・エリアより、敵の使う魔術のLvが大きく関係します
採取の場合、やはりエリア依存が強いですが、実際には採取ポイントに依存します
生産の場合、成功率の補正が低いほど上がりやすくなりますが…成功しないことには上がらないというジレンマもあります
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No15:国家任務を遂行しよう |
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仕官前に国家任務を受けることが出来ます
これは有用なアイテムが手に入るので、できる限りうけることをお勧めします
任務は戦闘と生産から、最初に選択します (後でもう片方も受けられます
2回ごとに戦闘と生産の人が組む必要がありますので
ちょうどいい知り合いがいないなら、誰かにお手伝いをお願いしましょう
生産ルートの場合、自分が重視する作成スキルが最も高くなるようにしておくのをお忘れなく
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No16:国家に仕官してみよう |
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仕官にはいくつかメリットがあります
・給料がもらえる …小額ですけど
・国家の発展に応じたレシピが買える
・受けられるミッションが増える
・装備できる物が増える
少なくともシステム上では、仕官することにはメリットしかないので、士官はしておきましょう
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No17:レシピを揃えよう |
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仕官しただけでは全てのレシピは揃いません
レシピは、国家ごとで値段が違う上、現在の発展度によって出ている章が制限されます
つまり、発展度を上げない限り、揃うことはないのです
いくつかの生産では得意な国が存在します
・アリア・・・裁縫、巻物が得意(安い)
・ボーダー・・・鎧が得意(安い)
・カルガ・・・武具が得意(安い)
また意外と忘れがちですが、レシピの購入にはかなりのお金がかかります
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No18:国家ランクを上げよう |
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国家ランクとは、わかりやすく言えば「地位」です
上げるメリットは大きいですが少なく、その上、一定以上に上げるには苦労します
メリットは
・給料が増える …といっても少し
・ミッションが増える
・一部装備が開放される …少数ですが、強力な物が多いです
国家ランクを上げるためには、Detail(ステータス)→プロフィール→国家と開いたところをみて
・ミッションをこなしてミッションゲージをMaxまで稼ぐ
・献上をして献上ポイントをMaxまで稼ぐ
・更にランク11以上は、2世代目以降で、大学に行く必要がある
といった条件を全て満たさなければなりません
また、国家ランクは、子孫へと受け継がれていきますが国家を出奔するとリセットされます
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No19:ミッションポイントで、生産スキル上昇紋章を貰おう |
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ミッションの中には、ミッションポイントがもらえる物があり
ミッションポイントショップで様々なアイテムと交換できます
特に効果が大きいのが、生産スキルが+6%される紋章
これを手に入れるのは結構大変ですが
生産スキルの増加は単なるスキル上昇ではなく、スキル上げ自体の難度を下げる意味もあるため
生産を志すなら手に入れておく価値はあります
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No20:装備条件がある装備を目指してみよう |
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戦闘キャラにとってはステータス以上に恩恵の多い装備ですが
これらは、様々な条件で制限されています
特に防具系は防御スキルによる制限が大きく
回避型で序盤から育成すると
避けるせいで防御スキルが上がらない&当ててくる敵は痛すぎる
というジレンマを抱えることになったりします
武器にもステータスによる結構きつい制限がありますし
育成は装備から考える…と言っても過言ではありません
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No21:瞬間移動と騎乗生物 |
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この世界には、普通に走る以外にも色々と移動手段があります
特に、様々な移動で重要なのが瞬間移動です
これは「シーリングジェム」という宝石と「瞬間移動」の魔術、更に時魔術が30%以上が必要ですが
非常に便利な魔術で、ほぼ必須といえます
ただ、あまりに便利だからと記録を取りすぎると…アイテム欄の整理が大変なことになりますw
騎乗生物のナグーは、乗っている間は高速移動ができる上に敵に襲われなくなります
入手が少々面倒な上に魂片を使うため、序盤ではなかなか難しいですが
手に入れれば、採取や移動などを楽にしてくれます
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No22:バッグを入手しよう |
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アイテムの所持枠がきついと思ったらバッグを入手してみましょう
バッグは、アイテムの所持数を増加させるアイテムで、いくつか種類があります
・バックパック系:1個しかもてませんが、30枠増加します
(他:職人の大鞄、マギボックス
・ショルダーバッグ系:系統合計10個まで持てる鞄で、増加する枠の数も様々です
(他:スモールポーチ、獣人のバッグ…など多数
・保存袋系:ショルダーバッグ系の1種で、中に入れたものの鮮度が下がらなくなります
殆どの物はちょっとだけ重量がありますが、合計11個も持つと結構重くなったりします
結果的に持てる数が少なくなったとかならないように、注意しましょう
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No23:マクロを活用してみよう |
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マクロは結構便利です
単純にアイテムを置けば装備や使用をしますし魔術や2次スキルの発動なども出来ます
ですが、自分で設定をすることによって、更に上位の動きも可能です
・「魔術書」と「ペン」と「魔術触媒紙」を一気に装備する (複合動作
・採取ポイントだけをターゲットする (マクロ設定の固有動作
こういった機能はフル活用しておきましょう
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No24:ギルドに入ってみよう |
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とりあえずギルドの機能は「チャットだけ」です
なので、楽しく出来る相手と組むのがいちばんです
気に入った仲間がいたのなら、もしくは新しい出会いを求めて、ギルドに入ってみるのも悪くないでしょう
参加したい場合、各国の神殿街にいるギルド管理人に話しかけてみてください
どこかに加入したい場合は、加入したいギルド名を入力する必要があります
作成には特に条件はなく、名前を決めるだけで作れます
ちなみに、名前の上のギルド名がオレンジな人は、リーダーかサブリーダーです
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No25:魔術師を目指す・1 |
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魔術師を目指す場合「どのスキルを取るか」は非常に重要です
初期Lvの魔術なら30~40%程度でほとんど失敗もなく唱えられるので
どれをどこまで振るかといった選択で悩みましょう
とりあえず、光と地と時は少しずつ必要です
光:治癒と魔弾の存在が大きい、高レベルには蘇生もある
地:盾は必須の防御魔法
時:記憶と瞬間移動は必須、攻撃停止や時空転移といった特殊な強さを持つ魔法も
光の攻撃魔法は、属性的に殆どの場合有利に働きます
攻撃魔法で悩んだらとりあえず魔弾と光の矢を覚えましょう
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No26:魔術師を目指す・2 |
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必須に近い3属性は誰でも上げてます
ということは、個性を出すのはここから先…各種魔術の使用です
ところが、スキル枠はそれほど楽ではないので、選択はかなり悩みどころです
氷:耐久力増強や能力上昇などの能力強化系が強い 敵によっては氷雨や茨の檻も有効
炎:炎の壁は高ダメージが期待できるが、扱いが難しい 炎の守護は…相方によっては超強力
風:竜巻は最強のダメージ呪文だが、ハードルは高い 全体的な利便性にちょっと乏しい
闇:ダメージの高めな魔法がある 能力破壊などの低下系呪文は扱いようによっては強力なサポートに
使う人が少ないということは、それだけ扱い辛い系統です
ですが、実は強力な効果を発揮する場面もあったりします
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No27:生産者を目指す・1 |
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自分だけで全てをこなすことは難しいですが
生産者たる者、素材の入手から作成を一手に引き受けたい人は多いでしょう
そこで、各生産、関連の深いスキルを考えて見ます
武具:伐採、採掘、雑貨
鎧:採掘、雑貨、裁縫
雑貨:伐採、採掘、武具、宝石、裁縫
裁縫:戦闘、伐採、採掘、宝石
宝石:採掘
装備関連を主としている生産です
これらは全部が必須ではなく、関連する物が混ざっているということなので
スキル枠と目指す姿を良く考えて、選択していくのが良いでしょう
ちなみに、裁縫の戦闘とは…毛や皮の素材が戦闘で入手できるのもばかりだからです
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No28:生産者を目指す・2 |
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長くなるので2つに分けてみました
素材は、他人から買うのも手の1つですし、親しい人に加工を依頼する手もあります
自分ひとりでやるよりは、協力できる仲間を見つけるほうが、楽しいかもしれません
調理:戦闘、植物採集、農作業
調薬:植物採集、農作業
巻物:採掘、伐採、宝石
消耗品の作成が主な分、商売は薄利多売になりがちです
例によって他のスキルも色々絡みますが、結びつきが深いのはこの程度です
調理は…お肉を頑張って狩らないとです
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No29:装備強化ジェムと製品のスロット |
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生産による装備で最も重要なのはジェムのスロットです
これの在る無しでは、値段が数倍~100倍程度に跳ね上がることもあります
武器で重要なのは△や□
防具で重要なのは○や◇ (△もどこかの部位に1つほしい
扱う側も馬鹿にしてはいけません
武器は倍以上のダメージを叩き出すこともありますし
防具に至ってはダメージを1/3にすることだってあります
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No30:近接戦闘者を目指す |
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特に重要なのは、防御スキルを如何に上げるか、です
防御スキルは装備条件にかかる上に性能を引き出すためにも必要です
武器などよりは防御スキルは上げにくいため、まずはここから埋めたほうが良いです
とりあえず、重要なことは、5%以上のダメージを受けつつなるべく低いダメージに抑えること
なるべく回避をしないようにすること、奥地の敵と戦うことです
要はAGIが低くVITが高くした状態で、ダメージが抑えられる奥地の敵と戦うのが良いです
最終的な形はともかく、 1度はスキルランクを確保するためにこういった作業も必要です
ちなみに、武器スキルも平行してあげていたなら、大抵の場合
防御より先に武器スキルと奥義スキルは100%になります
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No31:食料で自身を強化してみよう |
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序盤は食べ物はとりあえず満腹に近ければ良いという感じでOKです
ところが、ある程度以上強くなると、色々と付加効果も見逃せなくなってきますし
長時間の遠征に耐えるだけの食料も必要になってきます
まず、軽くて持ち運びしやすい食べ物ですが
・ハム系が全般的に優秀です 肉は鹿(ベニソン)かグリフォンが良いでしょう
・マツタケの串焼きやステーキなど、常用すればそれだけでお腹の減らない物もあります
(ただ、使う間隔がまばらだと一気に回復は出来ません
そして、戦闘に向いた食事は
・ステーキ系:武器とは別に、ステータスの攻撃力が増加します 鹿(楽・安)やグリ(高効果)がおすすめ
・ジュース/串焼き系:武器攻撃の間隔が短くなります 松茸の串焼きが最高ですが、序盤はジュースという手もあります
・飴/ケーキ系:魔法攻撃の威力が上がります 2次スキルの「魔力上昇」と併用できないのですが特定の敵には効果が高いです
・弁当系:防御力が上がります 上がる防御力は防御スキルに依存するので、防御スキルが0だと無意味です
(ちなみに、弁当は装備防御が増加しています 装備防御の限界700も注意しましょう
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No32:継承を見据えた育成をしてみよう |
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ベルアイルは世代を繋いで行くゲームです
その完成は1代では成し得ず、ある程度計画的な育成をしたほうが、楽にことが進みます
まず、基礎知識として
・スキルランク、所持している全レシピ、国家ランクなどを受け継ぎます
・スキル2つとステータス1つを高いほうから受け継ぎます
・スキルとステータスから1つずつ、5%限界突破できます (最高は120%
つまり
・100%のスキルは受け継がないほうがいい (ランクがあるので再上昇が楽
・奥義書で限界突破できるスキル(武器と魔術)は、ここでは突破しない
・世代交代が近いときの育成は、スキルランクを多数抑えたほうが後ほど幅が出る
といったことが上げられます
また、1回目の継承ではキャラが2人に増えますが
2回目以降では、継承元が消えることになります (この時倉庫内のアイテムなども受け継がれます
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No33:子供を授得しよう |
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次世代に引き継ぐキャラクターの授得には2つの方法があります
・1つは、結婚して実子を育てること
・もう1つは、養子を貰うことです
条件は、青年期以上であることと、仕官していること (青年期以上であれば、老人でもOKです
この状態で、町の中にある「絆の館」で、結婚か養子を受け取ることが出来ます (結婚には相手も必要ですし、その後宿屋で…
・実子は、生まれるまで1年、子育てに3年かかりますが、子育てにより魂片が追加入手できます
・養子は、手元に届くまで3年ですが、申請から獲得に際して、一切のアクションが出来ません
現在は一長一短です、手間と、時間と、魂片を考えて決めましょう
どちらの場合でも性別は自由に選択出来ます (あるいはランダムを選ぶことも
ちなみに、1キャラにつき1人しか子供は授得できません
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No34:奥義書を入手してみよう |
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とりあえず、結構難度は高いです
奥義書とは、スキル限界を突破させるアイテムで、特定のモンスターの討伐に参加することでもらえます
スキルごとに存在、また、段階も6つあり、どれが手に入るかもランダムです
入手には、ミスティカルホーンやドラゴンジャックというモンスターにある程度以上攻撃を当てて倒す必要があります
かなり強いですが(どんなに強いキャラも即死します)、弓や魔法などを利用すれば、ある程度倒されにくくなります
彼らは、砂漠やウーニャなどに、倒されてから一定時間ごとに出現します
あと、使用時の注意点として、最も世代の進んだキャラで使いましょう
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No35:アーティファクトを作ってみよう |
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アーティファクト(AF)を作るにはいくつかの条件があります
・キャラが老年期であること (外見ではなく、実年齢です
・技法書(レシピ)を所持していること (レシピは多数あり、作れる物が違います
この状態で、神殿区にいる司祭に話しかければ、作成画面に入れます
作成には更に、素材と魂片が必要です (技法書を持って作成画面に行けば教えてくれます
また、生産スキルなどは必要なく、100%成功します
AFは全て装備品(武器、防具、道具、装飾)で、装備するためには契約を結ぶ必要があります
1度契約すれば以降は一族で使えますが、他人へ譲渡すると契約は切れます
契約には作成時と同等の魂片が必要ですので注意しましょう
作者と装備者は違っても大丈夫です
参考:アーティファクトの一覧と説明
作成と契約には、かなりの魂片が必要になるため1世代に1つ作るのが限界でしょう
時間も手間もかかりますから、計画的な作成を心がけたほうが良いです
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No36:発展のための献上をしてみよう |
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ベルアイルにおける最大難度を誇るのが、この献上です
少々の資金や物資では届かず、要求される期間が短く、人手が大量に必要です
その主な恩恵はレシピが増えたり、店の品揃えが増えたりすることです
献上には8部門11段階あって、最大はLv10です
Lvが上がるほど難度も増え、9→10を資金だけで解決しようとすると、15M以上かかります
それだけ、多数の協力が必要ですし、自分から動く気がなければ状況はまず動きません
「1人でも動き始める人」が10人くらい集まって、やっとLv10到達が見えるくらいなのです
本当にやる気があるなら、発展を目指してみましょう
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No37:ガーディアンをもらおう |
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ステータス合計が48以上になると神殿街でガーディアンがもらえます
ガーディアンは戦闘や採取を手伝ってくれたり、ルーンカードを使って特殊な効果を発揮したりします
とりあえず1匹はロハなのでもらっておきましょう
あちこちにいる「破霊の司祭」に話しかけてみてください
戦闘に使うなら炎、採取に使うなら地がお勧めです
ガーディアンをもらった後にルーンカード5枚セットももらうのを忘れないで下さい
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No38:エピックタスクを進めてみよう |
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エピックタスクとは、地上世界に向けての連続クエストです
だんだんと難度が上がって行きますが、最初の1回は簡単にクリアできます
開始は各国のお城にいるドワーフから
カルガの宝飾店店員に話を聞くように言われます
狩るモンスターは
アリア近くにいるウィーゼル
ボーダー近くにいるローグキティ
各地にいるダーティハウンド
ボーダーのちょっと遠くにいる強めのスケイル (ロックやシャドウ
の4種類です (下に行くほど強いです
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No39 |
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TEST |
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TEST |
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No41 |
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TEST |
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TEST |
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No43 |
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TEST |
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No44 |
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TEST |
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No45 |
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TEST |
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