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BB-203 精錬の話

author:TP
是非とかはおいておいて、精錬システムについて
 
今日のメニュー
・精錬の仕方
・強化について
・オプションについて
・精錬の指針
・精錬実践例

精錬が実装されましたね
是非やバランスについて色々思うところはあるのですが
まずはシステムを理解ということで
自分のためにもまとめてみました

・精錬の仕方について
 リーフショップ→精錬で出来ます
 精錬用のアイテムは、アイテムショップ右上のタブの奥に隠れてます
 オプション付与は、精錬時の上のタブで切り替えます

 精錬にはランク・難易度があります
 ランクは精錬でアイテムを選択すると確認可能
 難易度は、更に強化・オプションを選択すると左下の☆☆☆☆☆が変化します

 現状では、ランク3までのアイテムが可能です
 真武器やメタルパーツなどは、ランク4なので現状は不可能です
 全てのAFは不可能です
 本・ペン・紙・矢なども不可能です



・強化について
強化は2種類です
 武器類:攻撃力強化 +10までに50前後は強くなる
 防具類:防御力強化 +10までに10~20は強くなる
 アクセサリは防具類です

強化には、【Rx】攻撃力や【Rx】防御力を使うほか
直接リーフによる強化も可能です
 【R1】 300リーフで販売
 【R2】 320リーフで販売
 【R3】 350リーフで販売
ちなみに、直接リーフでも、アイテムショップでも値段は一緒です

強化の時点ではランクはコストにかかわるくらいです
ただ、高ランクほど難易度が高い傾向もあります

難易度は、☆3までは楽に強化可能ですが
☆4では難しく、☆5では非常に厳しくなります
現状では、☆5になったら強化は諦めたほうが無難です



・オプションについて
+10まで強化すると、オプションの付与が可能です
オプションは10回まで可能で、効力はランクごとに異なります
 【R1】 ステ+6 スキル+6% HP+25 MP+25 回避+1 耐久+200 重量-3
 【R2】 ステ+4 スキル+4% HP+20 MP+20 回避+1 耐久+200 重量-3
 【R3】 ステ+2 スキル+2% HP+15 MP+15 回避+1 耐久+200 重量-3
(2種ある場合は強い方のみ) (スキルは生産系は無し)

オプションは同じものを重ねて付与できます
10種類全部違うものでもOKです
オプションの難易度は、同じものを重ねるほど上がっていきます
 たとえば、DEX+6をつけると、次のDEX+6は難しくなります
 DEX+6をつけても、VIT+6は難しくなりません
 回避の限界は50らしいので、フェザーアーマーの回避は強化できません



・精錬の指針
 A:十分性能を把握する
 B:強化する面を絞り込む
 C:特殊効果を重視する

A:十分性能を把握する
 たとえば、防御は合計700です
 ステータスも1つあたり150です

 つまり、防御やステータスが上昇するならば
 それらの限界が変化しない限り、その分を他の性能に回せる
 ということになります

B:強化する面を絞り込む
 何を強化したいのかが分からないと、計画は立ちません
 攻撃性能、生存性能、万能性などなど・・・

 精錬を使えばHPは大幅に増えますし、新しい魔術は使えますし
 複数の武器だって使い分けられます

 でも、計画性のない強化は、効果が弱くなりがちですし
 最終的に大損をしかねません

C:特殊効果を重視する
 リジェネやモーションカットなどは精錬では強化できません(少なくとも現状は)
 成果が分かりづらい面でもありますが
 十分性能と強化する面がはっきりした上でならば
 組み換えが可能になることで、精錬による強化範囲は大幅に広がります



・精錬実践例
 頑丈な○○武器(良穴)   +6くらいで、攻撃+40前後
 スィラーフ○○(良穴)   +6くらいで、攻撃+40前後
 ハーモニクス○○(HQ良穴) +6くらいで、攻撃+40前後
  これらは、軽く強化するだけで、攻撃力が伸ばせます
  +6程度なら、コストも少なくすみます

  将来的に、+10を目指すのもありですが
  保護アイテムが出るまでは待ったほうが良いです

 魔の翼(良穴) +3で、防御+17
  魔の翼は、防御の伸びが非常に良いです
  これと、後述するタマの尻尾辺りが悩みどころですね

 あらゆるランク1防具 +10にして、オプション大量付与
  オプションは、ランクが低いほど効果が強いです
  ランク1を中心に強化することで、AFに匹敵する装備を作ることも出来ます
  ちなみに、強化10回とオプション10個あわせて3000~5000円くらいかかります

ランク1装備リスト
 モノクル系各種(血染め包帯除く)
 ベール
 タマの尻尾 ウサギの尻尾
 汎用皮鎧 レザー ハイド (リベット?)
 汎用単金属鎧(破邪以外) スケイル・ライト・チェイン・ヘビー
 ミッションポイント(の一部?)
 多くの汎用裁縫服 (スカート+ニーソあたりがダークホース)



最後に、とんがった精錬ネタ
 頭 かぼちゃ
 目 拡大=銀◇5  精錬:+10ステータス+60
 口 ビーストひげ各種属性  /特効ベールへの換装あり
 背 タマの尻尾  精錬:+10ステータス+60
 胴 大地メタルHQ
 腕 大地メタルHQ
 脚 大地メタルHQ
 手 白金ヘビーHQ◇5  精錬:+10ステータス+60
 靴 白金ヘビーHQ◇5  精錬:+10ステータス+60
 飾 C騎士夜?1 
 飾 C騎士夜?1 
 飾 C騎士夜?1 
 飾 C騎士夜?1 

 S 84    +66 =150
 D 17 +45 +60 =122
 A 5  +6     =11
 V 55 +47 +48 =150
 I 5        =5
 L 84    +66 =150
   基 補  錬   計

これで、リジェネ138/3secになります
もちろん、防御攻撃HPも十分に確保
…実践する人はいないでしょうけどw

実際のところこれはネタですが
精錬による組み換えのヒントになるかもしれません

ベルアイル::BI日記 -BB|05:14 AM|comments (0)trackback (0)

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