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BB-202 3層ネタ

author:TP
たまってきたのでまとめて
 
ベスティアマグヌス&パルチャーは面倒なので、まとめたときの呼称は「麒麟」で
単体はマグヌスとパルチャーで行きます

今回のネタは以下の通りとなります
・槍フラグのメッセージを勘違いしている人が多い
・麒麟フラグはPT入れ替えで対処可能
・麒麟討伐は誰がPTのキーかわからない
・麒麟戦で怖いのはマグヌスの結界→距離裁きコンボ
・麒麟を倒すと12段クリアフラグが立つ
・麒麟の弱点は格闘
・マグヌスは、プレイヤーに範囲爆炎を撃つ?



・槍フラグのメッセージを勘違いしている人が多い
槍のレシピ入手のためのメッセージとは
 1本目:「樹木と融合した~
 2本目:「林立する鉱石~
というシステムメッセージです
殴れば入手できるわけではありません
殴ってもメッセージを見ていないと貰えません

たまに、メッセージが出ているのに気がつかない人もいるようです



・麒麟フラグはPT入れ替えで対処可能
麒麟は結局3回くらい倒しました

もちろん2回目以降は、フラグを配るために
削り役と、フラグ入手の人を最後で入れ替えてます

一応、マグヌスとパルチャーの両方で入れ替えを行っていますが
もしかすると後のほうだけでよいかもしれません

倒す順番は関係ありませんでした



・麒麟討伐は誰がPTのキーかわからない
フラグを配るためには、削り役ととどめ役を入れ替えるほうが効率的です
ところがここで問題があります
元の削りPTの誰がフラグを持っているか、まったく分かりません

今のところ確認したレベルだと
 ・召喚者以外のこともある
 ・ダメージを一切与えていない人のこともある
 ・途中で死んだかどうかも関係ない
といったところです
まったくのランダムなのか、何らかの法則があるのかまったくの不明です



・麒麟戦で怖いのはマグヌスの結界→距離裁きコンボ
麒麟の裁きを打つ条件は
 ・距離がある程度以上遠いとき (あまりに遠いとタゲれないので逆に安全)
 ・補助魔法を使ったとき
の2種類です

ところが、マグヌスは、炎の結界という設置持続ダメージを使用します
設置されたら急いで下がらないとすごいダメージ量になるのですが
このとき、後退したことをトリガに裁きを撃つ可能性があります

結界から逃げられる程度の距離なら問題はないのですけど、下がりすぎには要注意です



・麒麟を倒すと12段クリアフラグが立つ
要は葡萄が成長します

「レギンレシピ入手済み」で「エピタフに触れてない」人でも成長しました
話が変わるかどうかは未確認
12段クリア後に全フラグがリセットされたキャラでは変化しませんでした

また、ダイダロニュウムは幽閉者3体を倒すまで貰えません



・麒麟の弱点は格闘
麒麟は物理攻撃を半減するようですが、どうやら格闘攻撃は半減されないようです
他の近接武器も確認しましたが、弓はまだ未確認です

ちなみに、STRが150近くで両手真武器を使うと、通常攻撃で1000ほど出せるようになります



・マグヌスは、プレイヤーに範囲爆炎を撃つ?
使うのは稀のような気がしますが
マグヌスがプレイヤーに範囲爆炎を発動しようとすることがあります

そもそも範囲爆炎は敵対対象に唱える魔術ではないですし
エフェクトまでは見えるのに
ダメージ出たのを見たことがない気がするのですが…




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PTの入れ替えを含む麒麟討伐は結構厄介です

理由はいくつかありますが
 ・誰がキーを持っているか分からない
 ・入れ替えたPTは当然火力が落ちてる
 ・距離裁きの可能性も有り
 ・入れ替えた直後は展開がばらばらになりやすい
などといったところです

PTを抜けた人は、張り付いたままでいるかうまく距離をとった展開にしないと
ランダムターゲッティングのせいで麒麟が走り回ることになります

なれてきたのもあって、削る段階は順調に行くのですが
まだ、PTの入れ替え中は非常に危険な状態にあります



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炎の結界から裁きを撃つ流れを仮定してみました
 ・炎の結界発動
 ・この段階で麒麟は次の(今の?)ターゲットがある
 ・みんな逃げ出す→ターゲットが麒麟の視界外へ
 ・ディレイが終了し、裁き発動
本来、麒麟は視界外だと裁きを撃たない気がします
麒麟の視界は広くてランダムですが、撃たれないことが普通です
また、麒麟が走り回って、誰かが遠距離になって撃たれることもまずありません

ついでに言うと、麒麟を弓でアクティブにすると確実に裁きを撃ちます

つまり、現在ターゲット中の対象が、その線を踏み越えるか
弓などで視界外から攻撃しない限り撃たないはずなのです

なのに撃たれるということは、アクティブ中でターゲットを持っていて
そのターゲットが一定距離を踏み越えた可能性が非常に高いです

ベルアイル::BI日記 -BB|08:01 PM|comments (0)trackback (0)

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